O seu jogo não é mais seu há um tempo e vai deixar de ser mais ainda

A Sony anunciou na manhã desta quarta-feira (1) que encerrará a produção de jogos em disco em 2028, o que decreta o fim da mídia física nos consoles da PlayStation, ao menos para games do PlayStation Studios. Sid Shuman, diretor sênior de Comunicação de Conteúdo da Sony Interactive Entertainment, disse, em publicação do PlayStation Blog, que a decisão foi tomada “em resposta às mudanças nas tendências de preferência dos consumidores”.

É uma notícia muito alarmante para a indústria e talvez tenha sido cantada após o anúncio da edição física de GTA 6 sem disco. Mas, por que isso é tão alarmante?

Novo padrão de preço e mídia física sem disco: GTA 6 traz 2 mudanças preocupantes para a indústria de videogames

O seu jogo não é mais seu Na mesma semana em que a Sony anunciou que acabará com mídias físicas dos seus jogos em 2028, ela também anunciou que apagará a biblioteca digital de filmes de diversos usuários ao redor do mundo, mesmo que eles tenham pago pelos produtos que possuíam. Deixou de ser mistério há muito tempo, como não somos donos das mídias digitais que compramos, e o fim dos discos é mais um prego no caixão desse sentimento de dono do que é nosso.

Jogos digitais são a maior fonte de consumo hoje no meio gamer e, segundo Matt Piscatella, diretor sênior e analista da Circana, a mídia física vem de um declínio que dura mais de uma década. No entanto, um levantamento do Statista aponta que jogos físicos tiveram um crescimento significativo em 2020, seguido de uma queda brusca em 2022, e voltaram a crescer em 2023 e se estabilizar nos anos seguintes. Porém, estabilidade não significa lucro maior ano após ano, então uma empresa preferencialmente cortará gastos com esse tipo de despesa.