A Bethesda Game Studios divulgou seu plano para o futuro próximo, após a brutal “reestruturação” da semana passada, que resultou em mais de 3.200 demissões e na separação de vários estúdios da Xbox. O designer de jogos Todd Howard, que atualmente trabalha com sua equipe em The Elder Scrolls 6, permanece focado nesse projeto tão ...
O designer de jogos Todd Howard, que atualmente trabalha com sua equipe em The Elder Scrolls 6, permanece focado nesse projeto tão aguardado, anunciado oficialmente em 2018 — e que, segundo informações, ainda levará pelo menos dois anos para ser lançado. No entanto, Fallout 5, que Howard confirmou anteriormente como seu próximo projeto após TES 6, será desenvolvido em um pipeline tecnológico compartilhado, utilizando a Creation Engine 3, a engine própria do estúdio. Fallout 5 está atualmente em pré-produção.
Leia o comunicado na íntegra (via IGN):
Adoramos criar esses mundos tanto quanto vocês adoram jogar neles. Hoje, queremos compartilhar o que vem por aí para a Bethesda Game Studios e o que vocês podem esperar de nós nos próximos anos.
Por quarenta anos, criamos jogos que divertiram quase meio bilhão de jogadores. Mais do que apenas jogos, esses são mundos. Mundos para vocês explorarem, moldarem e tornarem seus. Mundos para os quais retornamos juntos.
É isso que nos impulsiona. Estamos investindo mais profundamente nos mundos que os jogadores amam, dando aos criadores um papel maior na criação de suas experiências e aproximando nossas equipes para que possamos disponibilizar nossos jogos para vocês mais rapidamente, oferecer suporte por mais tempo e continuar criando-os junto com vocês pelas próximas décadas.
Com mais de 17 milhões de jogadores e quase um bilhão de horas jogadas até hoje, Starfield continua sendo uma parte importante do nosso futuro. Ao entrarmos no Ano 3, continuaremos expandindo os Sistemas Colonizados com novas histórias, melhorias específicas na jogabilidade e atualizações adicionais, enquanto nos preparamos para o lançamento de novo conteúdo de Starborn no próximo ano. Mais de 40% dos jogadores já personalizam sua experiência por meio das Criações, e continuaremos investindo em criadores e oferecendo aos jogadores novas maneiras de tornar Starfield seu.
CRIADO POR JOGADORES
Acreditamos desde o início que nossos mundos pertencem não apenas às pessoas que os criam, mas também às pessoas que jogam. É por isso que há muito tempo fornecemos aos jogadores as ferramentas para criar suas próprias experiências, desde o Conjunto de Construção de Morrowind. Este ano marcou outro grande marco para as Criações com sua expansão para Fallout 4, juntando-se a Skyrim e Starfield. Temos orgulho de dizer que os Criadores já ganharam mais de US$ 10 milhões em royalties por seu trabalho.
Fallout é uma de nossas maiores prioridades hoje. Fallout 5 continua sendo nosso objetivo a longo prazo, e temos vários projetos de Fallout em desenvolvimento ativo no momento.
Fallout 76 continua sendo o lar de milhões de jogadores que exploram Appalachia juntos. Com quase 70 atualizações gratuitas lançadas até o momento, a jornada está longe de terminar. Na verdade, temos uma grande expansão de Fallout 76 planejada para o próximo ano: Raven Rock, uma história que serve como prelúdio para Fallout 3.
Fallout 4, o jogo mais premiado da franquia, acaba de comemorar seu 10º aniversário e recentemente ultrapassou a marca de 35 milhões de cópias vendidas, continuando a atrair um novo público a cada ano. Também sabemos que muitos jogadores querem revisitar experiências anteriores de Fallout. Embora não estejamos anunciando nenhuma data hoje, estamos trabalhando em remasterizações para Fallout 3 e Fallout: New Vegas.
Fallout Shelter continua sendo a maneira mais popular de experimentar Fallout em qualquer lugar, com mais de 250 milhões de jogadores. Há mais novidades para Fallout Shelter, incluindo novas temporadas. Um projeto de televisão sem roteiro de Fallout Shelter também está em desenvolvimento com nossos parceiros da Amazon Studios e Kilter Films.
Gostaríamos de parabenizar a Kilter Films e a Amazon Studios pelas 10 indicações ao Emmy para a 2ª temporada de Fallout. A produção da 3ª temporada já está em andamento.
E embora não realizemos uma transmissão tradicional do Dia de Fallout este ano, já estamos planejando algo especial para o 30º aniversário de Fallout em 2027, quando o Dia de Fallout será comemorado ao vivo em Washington, D.C.
COLABORAÇÃO COM ESTÚDIOS
O deserto continua a se expandir enquanto nos unimos mais uma vez aos nossos amigos de longa data da Obsidian Entertainment. Temos o prazer de confirmar que eles estão trabalhando conosco em um novo projeto de Fallout. Compartilharemos mais novidades em breve.
Também estamos aproximando nossas equipes em toda a Bethesda. A ZeniMax Online Studios trabalhará em estreita colaboração com a Bethesda Game Studios na franquia The Elder Scrolls, enquanto continua a oferecer novas experiências incríveis para The Elder Scrolls Online. A primeira temporada: O Retorno da Guilda dos Ladrões foi lançada recentemente, e a equipe tem mais planos para o futuro. Ao alinharmos mais diretamente toda a franquia, podemos criar experiências ainda melhores para os jogadores. Unir nossas equipes está nos ajudando a construir uma base mais sólida para tudo o que criaremos a seguir.
THE ELDER SCROLLS E ALÉM
Essa base se estende além de nossas equipes, abrangendo a tecnologia, as ferramentas e os sistemas que impulsionarão a próxima geração de RPGs da Bethesda.
Nossas equipes agora estão desenvolvendo The Elder Scrolls VI e Fallout 5 na Creation Engine 3, uma plataforma tecnológica compartilhada que construímos desde o lançamento de Starfield. Ela permite que nossas equipes deem suporte a vários projetos simultaneamente, com novas ferramentas, renderização e sistemas que definem nossos jogos.




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