A Epic Games anunciou a integração direta de ferramentas de inteligência artificial generativa no Unreal Engine, permitindo que os criadores automatizem tarefas repetitivas e acelerem o desenvolvimento de videojogos. A estratégia visa transformar a tecnologia num multiplicador de produtividade para ...

A Epic Games anunciou a integração direta de ferramentas de inteligência artificial generativa no Unreal Engine, permitindo que os criadores automatizem tarefas repetitivas e acelerem o desenvolvimento de videojogos. A estratégia visa transformar a tecnologia num multiplicador de produtividade para equipas de todos os tamanhos.

Durante a apresentação transmitida no Unreal Fest, a empresa revelou um novo plug-in experimental baseado no Model Context Protocol (MCP). Esta extensão, já disponível na versão 5.8 do motor gráfico, serve de ponte para ligar modelos de IA como o Claude e o Gemini diretamente ao ambiente de trabalho dos programadores.

Marcus Wassmer, responsável pela equipa de desenvolvimento da Epic Games, explicou que estes modelos vão funcionar como assistentes de criatividade para que os profissionais se foquem nas tarefas essenciais, eliminando processos manuais demorados. O objetivo principal para o Unreal Engine 6 (UE6) passa por reduzir o trabalho enfadonho na produção de conteúdos digitais.

Numa demonstração prática, a empresa mostrou o sistema a interagir com o motor de jogo, organizando objetos tridimensionais numa sala virtual de forma autónoma através de uma biblioteca de recursos. A tecnologia permite ainda construir cidades inteiras que se ajustam automaticamente à medida que novos elementos são adicionados, além de modificar a iluminação e simular condições atmosféricas reais. O plug-in tem acesso a sistemas fulcrais como blueprints, materiais, malhas tridimensionais e níveis.

Apesar do entusiasmo da tecnológica, a receção por parte dos profissionais do setor demonstra uma divisão acentuada. Segundo o relatório State of the Game Industry de 2026, publicado pela Game Developers Conference, cerca de 52% dos mais de 2300 trabalhadores inquiridos consideram que a IA generativa é prejudicial para o mercado de jogos, um aumento claro face aos 30% registados em 2025. Atualmente, 36% dos inquiridos admitem usar estas ferramentas, maioritariamente para pesquisa e idealização de conceitos.

O diretor executivo da Epic Games, Tim Sweeney, desvalorizou a polémica em torno da rotulação de projetos feitos com auxílio de algoritmos, afirmando que a IA fará parte de quase todas as produções futuras. Contudo, a posição já gera fricção com parceiros comerciais. A Poncle, estúdio responsável pelo popular jogo Vampire Survivors, recorreu ao Reddit para anunciar que está a rever a sua colaboração de conteúdos com o Fortnite devido à forte implementação de recursos generativos pela Epic Games na criação de personagens e elementos digitais.

Adicionar o TugaTechcomo Fonte Preferida no Google Escrito por Pedro Fernandes (DJPRMF) Aficionado por tecnologia desde o tempo dos sistemas a preto e branco