Enquanto prosseguem os desdobramentos da reestruturação do Xbox, um ex-desenvolvedor da série Forza Horizon afirmou que o cenário atual — marcado por demissões, saídas de estúdios e cancelamentos de jogos — é consequência da incapacidade do Game Pass de atingir as metas de assinantes exigidas pela Microsoft para justificar seus enormes gastos com conteúdo.

A CEO do Xbox, Asha Sharma, já cortou 1.600 postos de trabalho na divisão e planeja o desligamento de outros 1.600 funcionários ao longo do atual ano fiscal. Quatro estúdios já tiveram sua saída da Microsoft confirmada, com um quinto prestes a seguir o mesmo caminho. Sharma classificou a medida como a reestruturação mais "significativa" da história do Xbox, insistindo que a divisão de jogos da Microsoft "não está saudável".

Em entrevista ao canal MinnMax, Mike Brown — que atuou como diretor criativo do aclamado Forza Horizon 5 antes de deixar a desenvolvedora Playground para fundar seu próprio estúdio, a Maverick Games (que prepara o lançamento de um jogo de corrida em mundo aberto chamado Clutch) — disse que o Xbox Game Pass não conseguiu atrair assinantes suficientes para justificar os vultosos investimentos da Microsoft na aquisição de conteúdo. Isso inclui a cifra astronômica de US$ 69 bilhões que a Microsoft desembolsou para adquirir a Activision Blizzard, desenvolvedora de Call of Duty.