Uma demonstração de uma hora mal é suficiente para planar pelos céus de FF7 Revelation

Nota da redação: O texto abaixo foi escrito originalmente em primeira pessoa e, para manter a visão do autor original do artigo, mantivemos essa linguagem na nossa tradução e adaptação.

Principais pontos da prévia:

Cid e Vincent são adições fantásticas a um grupo já excelente, especialmente no que diz respeito ao sistema de combate aprimorado. Wutai foi recriada e expandida, assim como outros locais, para ganhar mais importância na história. Voar pelo mundo aberto é muito legal, mas a experiência pode acabar sobrecarregada com missões secundárias baseadas em listas de tarefas e interrupções frequentes na jogabilidade.

É um tanto surreal que a trilogia de remakes de Final Fantasy 7 esteja prestes a chegar ao fim; essa releitura de um dos jogos mais marcantes da história percorreu uma longa trajetória — desde a demonstração técnica para PS3 e o extenso ciclo de desenvolvimento até a conclusão com o vindouro FF7 Revelation. Sendo assim, há uma grande expectativa sobre Revelation para amarrar todas as pontas soltas e proporcionar à trilogia um desfecho à altura do impacto que sentimos há quase 30 anos. Mas, é claro, esses não são aspectos que se consegue avaliar apenas em uma demonstração prévia!

Em vez disso, minha experiência prática foi intensa e repleta de exploração: pilotei a Highwind, saltei de paraquedas do convés para diversas regiões abertas e aprendi a controlar Cid e Vincent antes que o tempo acabasse. Embora o foco estivesse na liberdade proporcionada pela aeronave de Cid no mundo aberto, também pude vislumbrar como a história começa em Wutai — um verdadeiro deleite para quem se lembra de como o local era no jogo original. No entanto, a sensação predominante que levei dessa demonstração é a de que Revelation talvez esteja exagerando ao abarrotar o mundo de conteúdo secundário apenas por excesso de zelo (a ponto de interromper o fluxo da jogabilidade). Talvez isso seja apenas um reflexo da tentativa de incluir o máximo possível em uma demonstração de uma hora; de qualquer forma, sei que Revelation parece manter o legado de FF7 de oferecer o sistema de combate de RPG de ação que mais aprecio até hoje.