10% dos inquiridos estão a desenvolver para a PlayStation 6 e 8% para a Project Helix, a próxima Xbox.

A organização do GDC Festival of Gaming divulgou os resultados da 15.ª edição do State of the Game Industry, o inquérito anual à indústria dos videojogos, e o retrato mostra um uso cada vez maior de IA generativa, mas também um setor marcado pelo desemprego, com 21% dos inquiridos sem trabalho.

O estudo reuniu respostas anónimas de mais de 2600 profissionais do setor, e a IA generativa é um dos temas em destaque. "40% dos profissionais da indústria dos videojogos dizem usar ferramentas de IA generativa no trabalho, mais quatro pontos do que no inquérito anterior", refere o GDC. "57% de quem adotou a IA usa-a diariamente. A utilização é mais elevada entre quem trabalha em estúdios exclusivamente mobile (70%) e em jogos free-to-play (58%). As políticas variam bastante consoante a dimensão da empresa, com 27% de quem trabalha em produções AAA a sentir incentivo ou pressão para usar IA generativa, contra apenas 9% em estúdios indie."