O " GTA VI " terá elementos leves de RPG ligados diretamente à condição física dos ...

O "GTA VI" terá elementos leves de RPG ligados diretamente à condição física dos protagonistas. Jason e Lucia poderão modificar a aparência do corpo por meio de atividades como academia, alimentação, corrida e combates, retomando uma ideia já utilizada anteriormente em "GTA: San Andreas".

A mecânica foi confirmada por Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e codiretor da Rockstar North. Durante uma demonstração do jogo, foi possível observar atributos relacionados a calorias, músculos, gordura corporal e força.

Segundo o desenvolvedor, frequentar a academia terá impacto visual nos personagens. A alimentação também influenciará o sistema, permitindo inclusive o aumento de gordura corporal caso o jogador consuma comida em excesso.

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As mudanças, porém, respeitarão as características físicas de cada protagonista. A proposta não é permitir transformações completamente distantes do design original de Jason e Lucia, mas fazer com que o corpo responda gradualmente às escolhas do jogador.

Força e condicionamento poderão evoluir com exercícios, corridas e lutas. O jogo também contará com atributos ligados à vida, resistência e foco, criando uma camada adicional de preparação antes de determinadas atividades.

A alimentação terá importância na recuperação da saúde. Analgésicos poderão ser utilizados para recuperar parte da barra rapidamente, mas perderão eficiência quando consumidos repetidamente.

A intenção da Rockstar Games é adicionar profundidade ao gerenciamento dos personagens sem transformar a experiência em um simulador excessivamente complexo.

"GTA VI" será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Publicado originalmente na Woo! Magazine.

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