Diablo Immortal | Desenvolvedor fala como foi trazer Spawn para o jogo

“A perfect match made in hell.” Não há tradução que faça jus à frase dita por Todd McFarlane quando anunciou uma colaboração entre seu principal personagem, Spawn, e Diablo Immortal, game mobile da franquia de ARPG que conseguiu superar um lançamento conturbado para se tornar um dos grandes jogos mobile do mercado.

A empolgação com o projeto não se limita apenas ao lado do quadrinista. Em entrevista ao Omelete durante a BlizzCon 2026, o coordenador de direção de arte Emil Salim revelou que sua equipe recebeu a novidade com muita felicidade. “Muitos de nós crescemos lendo os quadrinhos de Spawn, até aprendemos a desenhar correntes por causa deles.” Diferente da crença popular sobre conhecer ídolos, McFarlane deu bastante liberdade para a equipe de Diablo Immortal brincar e testar novos estilos, desde que ficasse legal.