A Roblox planeja permitir que criadores de conteúdo distribuam seus jogos como aplicativos ...
A Roblox planeja permitir ‌que criadores de conteúdo distribuam seus jogos como aplicativos independentes para dispositivos móveis, PCs e consoles, anunciou a empresa em conferência para desenvolvedores nesta sexta-feira.
A plataforma de jogos fornecerá a tecnologia e os serviços necessários ‌para os aplicativos independentes. Até o final do ano, os jogadores também ‌poderão entrar nos jogos no ‌Chrome a partir da página de Detalhes da Experiência de um jogo, sem precisar baixar um aplicativo, e outros navegadores serão adicionados posteriormente.
A Roblox também permitirá que os criadores combinem os modos online e ‌offline em um único jogo, possibilitando campanhas ‌para um jogador e jogabilidade sem conexão de rede.
A empresa também está expandindo suas ferramentas ‌de IA para ‌a criação de jogos, incluindo o Build, o Scene Generator e novos recursos para personagens não jogáveis.
A Roblox lançou o Build em julho, permitindo que os usuários criem, testem e publiquem um jogos a partir de um prompt de texto dentro do aplicativo. ‌A empresa informou que os usuários já publicaram cerca de 9.000 jogos com o Build, e 71% daqueles que criaram um jogo com a ferramenta nunca haviam usado o Roblox Studio anteriormente.
O Scene Generator, com lançamento previsto para o final deste ano, permitirá que os criadores usem um prompt de texto e uma imagem de referência para criar um layout funcional para o jogo. A Roblox também planeja adicionar personagens não jogáveis capazes de testar os jogos.
Para poder interagir com todos comentários, faça Login na sua conta Terra
Os comentários são de responsabilidade exclusiva de seus autores e não representam a opinião deste site. Se achar algo que viole os termos de uso, denuncie.




0 Comentário(s)
Deixe seu comentário