Videogames portáteis são uns dos principais profutos da Nintendo. A gigante japonesa foi responsável por alguns dos primeiros minigames portáteis, como o pouco conhecido Game & Watch. Contudo, o setor foi dominado mesmo pela empresa com o popular lançamento do Game Boy, em 1989. Hoje, o mercado mudou, e a aposta foi por um modelo híbrido com o Nintendo Switch. Pensando nisso, o TechTudo reuniu os cinco consoles portáteis da Nintendo que mudaram a história dos games. Conheça cad
Videogames portáteis são uns dos principais profutos da Nintendo. A gigante japonesa foi responsável por alguns dos primeiros minigames portáteis, como o pouco conhecido Game & Watch. Contudo, o setor foi dominado mesmo pela empresa com o popular lançamento do Game Boy, em 1989. Hoje, o mercado mudou, e a aposta foi por um modelo híbrido com o Nintendo Switch. Pensando nisso, o TechTudo reuniu os cinco consoles portáteis da Nintendo que mudaram a história dos games. Conheça cada um deles, a seguir!
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5 videogames portáteis da Nintendo que mudaram a história dos jogos
Nintendo Game BoyNintendo SwitchNintendo DSNintendo 3DSGame & Watch
1. Nintendo Game Boy
O mais conhecido entre os portáteis da Nintendo, o Game Boy foi um marco na indústria de jogos ao apresentar um segundo mercado paralelo ao de consoles de mesa. De posse deste pequeno dispositivo com tela de fundo verde em preto e branco, jogadores podiam curtir até 30 horas de gameplay com quatro pilhas AA. Os games variavam em nível de complexidade desde o simples porém viciante, Tetris, até aventuras profundas, como Super Mario Land 1 e 2 ou Pokémon Red e Pokémon Blue.
Mais tarde, o Game Boy ganharia outras versões, como o Game Boy Pocket em 1996, ligeiramente menor e com tela clara ao invés de verde. O grande upgrade, contudo, veio com Game Boy Color, em 1998, que finalmente trouxe cores e quatro vezes mais memória, ganhando alguns jogos exclusivos. No total o portátil vendeu mais de 118 milhões de unidades.
Um dos mais recentes exemplos da Nintendo mudando as regras do jogo foi o lançamento do Nintendo Switch, em março de 2017. Até então, a empresa tinha sempre um console de mesa e um portátil no mercado, mas, após a geração do Nintendo Wii U e Nintendo 3DS, apresentou o Nintendo Switch, um aparelho híbrido que é ao mesmo tempo console de mesa e videogame portátil. Ele conta com sua própria tela, mas ao conectá-lo a uma doca, é possível enviar sua imagem para TV e jogar em maior resolução, como se fosse um console.
Sua biblioteca contava com alguns dos jogos de maior impacto da Nintendo dos últimos anos, como o aclamado The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey e Mario Kart 8 Deluxe. Graficamente, o Nintendo Switch oferecia menos potência que os concorrentes da mesma era, o PlayStation 4 (PS4) e Xbox One, mas isso não o impediu de receber versões impressionantes de alguns games como The Witcher 3: Wild Hunt, Doom Eternal e Hogwarts Legacy. O console vendeu mais de 150 milhões de unidades e em 2025 passou a tocha para seu sucessor Nintendo Switch 2 que conta com retrocompatibilidade com os jogos do original.
Após o sucesso do Game Boy Advance, em 2001, a Nintendo viu sua hegemonia nos portáteis ameaçada pela entrada da Sony com seu PlayStation Portátil (PSP) em 2004. O portátil trazia mídia ótica e havia preocupação que a Nintendo sofresse uma derrota semelhante à do Nintendo 64 contra o PlayStation, atribuída em maior parte pela diferença entre mídia ótica e cartuchos. A resposta da Nintendo, no entanto, foi um portátil completamente diferente do normal que expandiu o mercado. Enquanto o PSP vendeu 80 milhões, o Nintendo DS foi um fenômeno que ultrapassou 154 milhões.
O Nintendo DS, também lançado em 2004, trazia um design em duas telas inspirado pelo clássico Game & Watch e uma delas oferecia suporte a toque, algo ainda pouco comum na época, anterior à popularização das telas de toque com o iPhone em 2007. O portátil trazia capacidades 3D básicas em títulos como Super Mario 64 DS e novas formas de jogar com títulos como The Legend of Zelda: Phantom Hourglass e games para um público expandido como Nintendogs e Brain Age. O videogame também recebeu Mario Kart DS, o primeiro da série com multiplayer online.
O sucessor do Nintendo DS foi lançado em 2011 com o nome de Nintendo 3DS. Mesmo que muito parecido com o NDS em funções, ele impactou o mercado com capacidades gráficas 3D melhoradas e nova tecnologia que permitia efeito 3D de profundidade sem óculos. Inicialmente, no entanto, o 3DS não foi um sucesso tão grande quanto seu antecessor, levando a um corte de preço drástico em seus primeiros meses e menor foco no efeito 3D ao longo de sua trajetória, chegando a receber versões sem o efeito chamadas Nintendo 2DS. No total ele vendeu pouco mais de 75 milhões.
Apesar de um início conturbado, o portátil cresceu com games de sucesso como Super Mario 3D Land, remakes como The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D e The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D e um novo capítulo da série de corrida Mario Kart 7. Houve também o retorno de uma série clássica em um novo game ambicioso com Kid Icarus Uprising, um dos mais impressionantes títulos do portátil. Já empresas terceirizadas como a Capcom trouxeram sua popular série de caçadas com Monster Hunter 4, que teve direito até mesmo a um periférico com analógico extra, o Circle Pad Pro.
Mesmo antes do Game Boy, a Nintendo já encarava a ideia de dispositivos portáteis para jogar com seus minigames Game & Watch, semelhantes aos minigames da fabricante Tiger Electronics que também ficaram muito famosos pelo mundo. Estes jogos utilizavam apenas uma tela LCD, semelhante a de uma calculadora, com diferentes imagens predeterminadas que se acendiam de acordo com as ações do jogador. Sua capacidade de gameplay era um pouco limitada, porém seu custo era baixo.
Não se tratava de apenas um jogo, o Game & Watch era toda uma linha de dispositivos, sempre com apenas um jogo por aparelho. Alguns eram bem simples como Ball e Fire, outros contavam com licenças famosas como Popeye, Mickey Mouse e Snoopy, enquanto outros traziam as próprias franquias da Nintendo, como Donkey Kong e Mario Bros. Estima-se que no total, mais de 43 milhões de Game & Watch tenham sido vendidos entre os diferentes modelos e marcou um degrau importante na ambição portátil da Nintendo.
Com informações de How to Geek, Games Learning Society (1, 2), VG Sales Fandom
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